阅读量:292 作者:柒剑 时间:2026.10.13

体力、内力、武功、攻击、防御 数值都分前后两个值。 / 后面的数值为用户上限值。
体力上限=体力加+江湖等级(最高600级)*1000
内力上限=内力加
攻击上限=攻击加
防御上限=防御加
武功上限=武功加
总攻防值=攻击+攻击上限+防御+防御上限+武功+武功上限+装备攻击+装备防御(上图蓝色框里)
招式杀伤力=(自己的总攻防值 - 对方的总攻防值)/ 10 + (内力上限/2)+(江湖等级×1000)+(攻击上限/5)
暴豆后总攻防值乘以2
以上为双方都会出关状态下。拼命总杀伤力为2倍(同时被攻击时候去血量也为2倍)
轻功总总杀伤力为0.5倍,(同时被攻击时候去血量也为0.5倍)
触发(暴击)后,招式杀伤力x2
在以上基础上,高等级会员对于低等级会员有10%的攻防优势。
攻击会员等级低于自己的玩家总杀伤力为1.1倍
被会员等级低于自己的玩家攻击,去血量为原来的0.9倍。
玩家下线后状态会不会丢失?
短时间离线:体力、内力原样保留;武功/攻击/防御只清理超过系统保护线且高于你上限的部分。系统保护线:武功300万,攻击/防御200万。
长时间不上线超时登录:内力、体力、武功、攻击、防御,超出上限属性会自动扣除。
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